Mostrando las entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

martes, 9 de diciembre de 2008

Publican lista de los juegos mas pirateados del 2008


Spore ocupa el primer lugar de la lista de juegos más populares en los sitios de descarga ilegal durante 2008.

El año pronto acabará y conforme a la tradición comienzan a surgir distintas listas y resúmenes. Por ejemplo, el sitio TorrentFreak publica la lista de juegos con mayor número de descargas ilegales durante 2008:


1. Spore (1,700,000)
2. The Sims 2 (1,150,000)
3. Assassins Creed (1,070,000)
4. Crysis (940,000)
5. Command & Conquer 3 (860,000)
6. Call of Duty 4 (830,000)
7. GTA San Andreas (740,000)
8. Fallout 3 (645,000)
9. Far Cry 2 (585,000)
10. Pro Evolution Soccer 2009 (470,000)

Las cifras corresponden a las descargas vía BitTorrent.

No sorprende que el juego Spore ocupe el primer lugar. El juego fue lanzado anteriormente este año, y no pasaría mucho tiempo antes que el lanzamiento causara indignación entre usuarios ilegítimos y piratas. El alboroto estaba motivado por una protección anticopia incorporada en el juego, que a juicio de muchos usuarios constituía "un obstáculo". Así, en pocas semanas Spore se convirtió en el juego más pirateado de la historia.

Como airada reacción ante la protección DRM, los usuarios instaron a todos los interesados a descargar copias ilegales de Spore de Internet, el lugar de comprar el juego.


Esto resultó en 500 000 descargas durante dos semanas. El fabricante EA (Electronic Arts) ha comentado que el juego tiene un alto nivel de ventas ilegales, a pesar de la masiva distribución ilegal.


Fuente: TorrentFreak

martes, 18 de noviembre de 2008

Blizzard expulsa a 350 mil jugadores

Aunque han pasado muchos años desde el lanzamiento de Starcraft y Diablo 2, ambos juegos continúan siendo comercializados en todo el mundo. El ambiente de jugadores es verdaderamente enorme, y Blizzard no ha olvidado a sus jugadores leales.

En esta oportunidad, Blizzard ha dado un gran paso adelante con el fin de eliminar las trampas hechas por los jugadores, eliminando a 350 mil de ellos del sitio Battle.net.

La razón de la expulsión es que los jugadores usaban programas de terceros para hacer trampa.

“Como parte de nuestro cometido de dar a los jugadores una experiencia honesta y divertida en línea, hemos optado por eliminar a los tramposos de los juegos Starcraft y Diablo 2", escribe Blizzard en su sitio oficial.

Las claves identificadas durante la eliminación masiva no tendrán la posibilidad de acceder a Battle.net durante 30 días. Si los jugadores continuaran usando el software de trampa, se les negará permanentemente el acceso al sitio.

Un elemento sorprendente es que Blizzard continúa usando grandes recursos para un juego que ya tiene 10 años. En efecto, los juegos que han relevado a Starcraft y Diablo 2 incorporan elementos mucho más avanzados y eficaces para eliminar las trampas.

Fuente: Shacknews

miércoles, 5 de noviembre de 2008

La campaña presidencial de Barack Obama llega a los juegos de Electronic Arts



El candidato presidencial estadounidense Barack Obama ha comprado espacios publicitarios en una serie de juegos de Electronic Arts.

Los anuncios aparecerán en los juegos Burnout Paradise, NHL, Nascar y Madden en diversos estados donde aún no se define el voto presidencial.

La campaña presidencial de Barack Obama ha comprado espacios publicitarios en 18 juegos de Electronic Arts, lo que implica que en los juegos se verán carteles publicitarios de Obama al desplazarse en ellos.

La campaña está dirigida a los estados en que hay grandes porcentajes de electores que aún no deciden por quién votar. Los anuncios sólo serán visibles en los juegos de Xbox 360.

El anuncio ha inspirado a artistas de Photoshop a incorporar los anuncios de Obama en una serie de otros juegos.


Fuente: DiarioTi

miércoles, 1 de octubre de 2008

Joven desarrollador gana 250.000 dólares con juego para App Store



Steve Demeter vendía su juego Trism a 5 dólares la unidad como un proyecto secundario. Ahora deja todo de lado para dedicarse a desarrollar nuevas ideas para App Store de Apple.


Algo que comenzó como un hobby para Steve Demeter se convertiría en una actividad altamente lucrativa que además daría empleo a otras cuatro personas.
Steve comenzó con un capital de 5.000 dólares, necesarios para financiar el proyecto. Así, el joven creó el juego Trism para App Store, de Apple, iniciando luego la distribución del juego. Al cabo de solo dos meses, Trism se convirtió en un éxito, y Steve ya había ganado 250.000 dólares. Apple, por su parte, conserva el 30% de las ganancias totales.

En vista del gran éxito alcanzado, el joven optó por renunciar a su trabajo y dedicarse por entero al desarrollo de juegos. Así, ha contratado a cuatro personas que le asistirán en el proyecto, que por ahora implica el desarrollo de cinco juegos.

¿Juegos para Android?
Consultado sobre si migraría algunos de sus juegos a Google Market de Android, responde:

"¿Es decir, me pregunta si dedicaré 6 meses para crear un juego y luego otros 6 meses para hacerlo compatible? Si hiciera que Trism fuera compatible con Android, y en todo momento hubiera 50 distintas unidades de Android circulando, y si cada vez que el juego deja de funcionar los usuarios empiezan a llamarme. ¿Es algo que yo quiero?

Suponemos que la respuesta a tan retórica pregunta es un rotundo “no". Según Steve, la naturaleza abierta de Google, contrastada con los estrictos controles y restricciones de Apple, hacen que, al menos esta vez, Apple sea la mejor opción.

Fuente: Silicon Alley Insider



Demostración de Trism en YouTube : http://www.youtube.com/watch?v=6OWeoLuHr_E